Jeux Cadres et jeux à thèmes Thiagi
Jeux de formation.
Jeux à thèmes de Thiagi
Des jeux de formation novateurs pour la formation professionnelle
Ce nouvel ouvrage de Thiagi et Bruno Hourst propose ainsi 42 jeux à thème. A la différence des "jeux-cadres" proposés dans Modèles de jeux de formation (Ed. Eyrolles), ces jeux ont un contenu précis. Ils permettent de toucher les grands thèmes de l'entreprise : communication, travail en équipe, management et leadership, prévention et résolution des conflits, créativité et innovation, gestion du changement, vente et marketing, comportements, interculturalité/différences/discrimination, formation. Pour vous aider à développer votre palette de jeux à thème:
Par Bruno Hourst, Thiagi, illustré par Jilème. |
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Modèles de jeux de formation
Concevoir ses propres jeux de formation et d'enseignement
Pour vous aider à développer votre palette de jeux-cadres :
Par Bruno Hourst, Thiagi, illustré par Jilème. |
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52 conseils à la carte
Jeux de 52 cartes conseils sur un thème donné.
Inspiré des Practical Advice Cards de Thiagi, ce concept s’appuie sur un jeu de 52 cartes-conseil sur un sujet particulier.
Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes. Il y a plusieurs « jeux-cadres » particuliers permettant de jouer de différentes manières avec ces 52 conseils. Un livret d’accompagnement de 84 pages présente le déroulé de 22 jeux-cadres spécifiques, utilisables avec n’importe quel paquet de cartes conseil.
Chaque jeu est présenté sous forme de fiche technique qui synthétise son intérêt, le nombre de participants, la durée, le matériel nécessaire, etc. Puis un déroulé exhaustif guide l’animateur pas à pas, pour saisir rapidement le principe de jeu.
Les thèmes disponibles en français, avec l’autorisation du Thiagi Group :
- construire la confiance - donner et recevoir du feedback - motiver une équipe - service client - stratégies de leadership - conduire un entretien d’embauche - coacher ses collaborateurs - savoir bien écouter - travailler à l’international - réussir ses présentations - développer l’art de convaincre - favoriser un esprit d’innovation - négocier avec talent |
- piloter le changement - créer du lien au travail |
Objectif : Se confronter aux différents conseils, réfléchir individuellement ou à plusieurs, créer de nouveaux conseils, ….
Traduction Bruno Hourst - Mieux apprendre
52 applications à la carte
Jeux de 52 cartes applications pour approfondir sa maîtrise d’un thème donné, à travers quatre jeux différents.
Le concept
Le but de ce jeu de cartes est d’augmenter la fluidité avec laquelle les joueurs sont capables de gérer les concepts, les principes et les procédures associés à un thème spécifique (comme la confiance, le feedback, la motivation, le coaching ou le leadership).
Chaque jeu de 52 applications à la carte contient 52 cartes, comme un quelconque jeu de cartes à jouer. Chaque carte comporte une action spécifique à réaliser.
Selon l’enseigne de la carte (Pique, Cœur, Carreau, Trèfle), les joueurs doivent effectuer différents types de tâches : Lister, Comparer, Dessiner, Agir.
Les thèmes disponibles en français, avec l’autorisation du Thiagi Group :
développer la motivation mener un entretien d’embauche prévenir et gérer les conflits développer le respect au travail donner du feedback coacher ses collaborateurs réussir ses présentations travailler en équipe développer son leadership |
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52 photos à la carte
Le concept de photojolts : des activités brèves, basées sur des photos, déclenchant une intense réflexion.
Développé par Glenn Hugues et Sivasailam “Thiagi” Thiagarajan sous le nom de “photojolts !©”.
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Le concept de “jolt” (traduction en français : “secousse”, comme lorsque l’on touche un fil électrique sous tension) a été développé par Thiagi en tant qu’activité de formation très brève déclenchant une intense réflexion. L’utilisation de photos dans un but de formation ou d’apprentissage existe depuis longtemps, en particulier sous le nom photolangage. Dans la démarche de Glenn Hugues et Thiagi, il s’agit de proposer des activités à la fois brèves et structurées susceptibles de déclencher une intense réflexion de la part des participants. Un livret proposant une douzaine de photojolts, permet de découvrir le concept. Les photos utilisées sont choisies pour leur qualité artistique, leur richesse suggestive, leur ambiguïté ou leur valeur symbolique. |
52 émotions à la carte
Développé Sivasailam “Thiagi” Thiagarajan.
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Ce jeu de 52 cartes, conçu par Jilème à la demande de Thiagi, présente deux personnages où les émotions sont exprimées à la fois par le visage et par l’expression corporelle.
Il y a 26 expressions faciales différentes, et 26 expressions corporelles différentes.
Le livret en français |
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Pour une même expression du visage, il existe 2 cartes avec une attitude corporelle différente, de la même façon, pour une même attitude corporelle, on aura 2 expressions du visage différente. Le chiffre correspond au visage et la lettre au corps. |
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52 illustrations à la carte
Développé Sivasailam “Thiagi” Thiagarajan.
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L'utilisation du jeu de " 52 illustrations à la carte " est analogue à celle des "Photojolts" développées par Glenn Hugues et Thiagi, dans la même démarche que le photolangage. Il s'agit de proposer, à partir d'un jeu de 52 illustrations de Jilème, des activités à la fois brèves et structurées susceptibles de déclencher une intense réflexion de la part des participants. Ce jeu est en format " carte postale ", et s'utilise avec le livret "52 photos à la carte".
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Tarifs ttc
52 conseils à la carte
52 applications à la carte |
Modèles de jeux de formation : 28,30 €
Les jeux-cadres de Thiagi |
52 photos à la carte (Photojolts) livret de jeux d'animation : 12 euros
52 illustrations à la carte
52 émotions à la carte |
Jeux à thèmes de Thiagi : 26,00 € Pour en savoir plus sur les jeux et ouvrages : Thiagi.fr - Bruno Hourst |
Thiagi : sous ce pseudonyme se cache Sivasailam Thiagarajan, qui vit aux Etats-Unis. Spécialiste de jeux (comprenez : « activités interactives »), il a développé en particulier le concept de jeu-cadre, qu’il présente lors de nombreux ateliers et séminaires à travers le monde.
Il est l’auteur de centaines d’articles sur les jeux et de plusieurs livres. À travers ses écrits, ses séminaires et ses activités de consultant, il aide des personnes, des enseignants, des sociétés et des organisations à créer, utiliser et modifier des jeux correspondant à leurs besoins.
Bruno Hourst : dans des vies antérieures, Bruno a été ingénieur, marin, pilote d’hélicoptère et prof. de maths en lycée. Il a rencontré Thiagi pour la première fois en 1995, lors d’un congrès de l’International Alliance for Learning (IAL) à San Diego. Quelques années plus tard, il a publié avec Thiagi “Modèles de jeux de formation”, suivi récemment par “Jeux à thème de Thiagi”.
Il s’est spécialisé dans les pédagogies novatrices inspirées de l’Accelerative Learning – ce qu’il appelle le “mieux-apprendre”. Il est l’auteur d’une douzaine de livres sur le mieux-apprendre, les intelligences multiples – et les jeux de Thiagi – à destination des formateurs, des enseignants et des parents.
Des jeux-cadres, des structures de jeux à remplir d’un contenu de votre choix, des histoires imaginaires pour présenter chaque jeu, des règles du jeu complètes, des illustrations (topogrammes), Jolt, 52 conseil à la carteTélécharger la documentation au format PDF
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